El objetivo que persigue la robótica en el aula de infantil no es aprender lenguajes de programación o proyectos complejos, sino que tiene unos objetivos más básicos y simples como son:
Pensamiento computacional: el objetivo es que los más pequeños encuentren una solución a los retos planteados mediante el juego.
Pensamiento creativo: al plantearles retos y problemas a los niños, fomentamos en ellos la creatividad y la innovación.
Percepción espacio: tiempo u orden de acciones: en estas edades tempranas es importante que los jóvenes vayan adquiriendo conceptos como espacio-tiempo.
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